Daha iki taraf da konsolla çıkacak büyük özel oyunlarının çoğunu duyurmadılar.
FLOPS'un uzun tanımları da var ve PC ile konsol tarafındaki FLOPS değerlerini çapraz bir şekilde kıyaslarsak yanılgıya düşeriz.
Fakat iki konsolun FLOPS değerlerini kıyaslıyorsak güç konusunda şu yargıya varabiliriz:
Çok TFLOP: İyi
Az TFLOP: Kötü.
Donanım olarak bakarsak Xbox Series X azımsanamayacak biçimde daha güçlü.
Xbox Series X, sabit bir biçimde 12 TFLOP'luk bir güçte çalışacak. Aslında bu değer konsolun ve geliştiricilerin optimizasyonları ile 4K60 için uygun bir değer. Sabit bir biçimde 12 TFLOP'ta çalışabilmesinin soğutma için uygun tasarım ile de alakası var tabi. O tasarım ile çok dalga geçildi (geçilmeyecek gibi de değil zaten
) ama demek ki gerekliymiş.
PS5 ise en yüksek 10, ısındığında ya da ağır yükte %10'luk bir düşüşle 9 TFLOP'luk bir güçte çalışacak. Bu değer ciddi manada daha düşük olsa da yine azımsanamaz. PS5'in donanımda önde olduğu şey ise SSD hızları. PS5'in SSD'si Xbox'un SSD'sine göre yaklaşık 2.5 kat daha hızlı. Oyun yükleme hızlarında PS5 ciddi manada önde olacak gibi.
Ama elbette konsolu konsol yapan şey, gücü olduğu gibi aynı zamanda oyunlarıdır.
Microsoft, geçtiğimiz nesilde bu konuda Sony tarafına göre çok daha zayıftı. Bu konuda özellikle Sony'nin oyunları yerelleştirme çabaları da çok önemli.
Özel oyunları görmeden, yerelleştirme çalıştırmalarını görmeden ve en önemlisi fiyatlar belli olmadan karar vermenizi önermem.
Ama fiyatı ve özel oyunları bilmediğimiz için şu anlık Xbox önde.
7 Mayıs'ta Xbox Series X üzerinde AC: Valhalla'nın oynanışını göreceğiz. İzlemenizi öneririm.
Saygılar.