480 Hz Monitör Geliyor

Monitor_480Hz.jpg


Hala prototip aşamasında olan monitör 480 Hz yenileme hızına sahip. Fazla bir bilgi paylaşılmamış. Bence gereksiz. Bu monitörü tam kullanmak için kaba örnek verilirse "GTX 3080 Ti" falan lazım. Monitörün çözünürlüğü sanıyorum 1080p.
Kaynak
 
Şaka maka, sahi @GCN nerde? o_O

Yok bayağıdır ortalıklarda...

Bu arada @Mr_YAMYAM birkaç konusu var kendisinin monitörlerle ilgili. Bi okuyun isterseniz. Ben halen üşengeçliğimden tamamını okuyamadım. :uyku: #Monitörde Bit Rengi Nedir?
O konuyu okumuştum.
Hatta küçük bir de yorumum olmuştu.
Konu muhabbete dönmemiş olsaydı, iyi şeyler de çıkabilirdi. GCN, renk konularını anlatmaya çalışmış ama tam bilimsel olamamış.
 
Bilimin ispat ettiği şeylere karşı çıkamazsınız :sinsi:
24FPS ve üzerini insan gözü algılayamaz diyen ben değilim. Bilim adamları söylüyor.
Hiç mi film seyretmediniz. Yukarda örnek film alıntısı göstermiştim. O film sizce akıcı değil mi yani?

Bilim diyorsunuz, ortada kanıt yok, link yok. Ama ben size insan gözünün ne kadar muazzam olduğunu bilim sayesinde kanıtlarla göstereceğim.

Öncelikle FPS nedir? "Frame per second" yani saniye başına düşen karedir. İnsan gözü saniyede 24, 25, veya 30 kareden fazla kare görürse, her karedeki veriyi özümseyebilecek bir göze sahiptir. Bunun en güzel kanıtı ise savaş pilotlarının eğitimlerinin bir aşamasında yapılan bir testtir.

USAF, Türkçesi ABD Hava Kuvvetleri'nde savaş pilotu adaylarına ışıktaki anlık değişimleri anlamaları için ilginç bir test yapılır. Saniyede 220 kare gösterilen bu testte, karelerin tamamı tamamen karanlık, sadece bir tanesinde bir uçak resmi vardır. Gösteri bitince pilotlardan bu uçağı betimlemeleri istenir.

Bir başka akademik testte, bir insanı gözünün alışması için 30 dakika boyunca karanlık bir yerde tutup, projeksiyonla sadece 1 milisaniyeliğine yeşil renk gösterirler. 1 milisaniye demek, saniyede 1000 karede 1 adet yeşil kare olması anlamına geliyor.

Kaynak: The Human Eye and Single Photons

Diyeceksiniz ki, bilgisayarlarda böyle ama ben neden televizyondaki görüntüyü akıcı görüyorum? (Çok akıcı olduğu söylenemez.)

Cevap: Motion Blur. Bunu görmenin en güzel yolu şudur, internetten bir film açın, filmi bir hareket esnasında durdurun. Filmin hareket ettiği karelerle sizin durdurup incelediğiniz kare arasında kalite farkı olacaktır.

BBC'nin yaptığı 25 FPS'lik bir filmin Motion Blur'suz hali:
http://www.100fps.com/nomotionblur.avi

Daha fazla bilgi edinmek isteyen şu yazıları okuyabilir. Gönül ister ki Türkçeye çevirmek için zamanım olsun, şu an mümkün değil.

Yazı 1: AMO.NET America's Multimedia Online (Human Eye Frames Per Second)
Yazı 2: AMO.NET America's Multimedia Online (Human Eye Frames Per Second 2)
Yazı 3: How many frames per second can the human eye see?
 
Yukarda anlatılanlar konu ile hiç ilgili olmadığı için tartışmaya girmeyeceğim.
Sadece şunu belirteyim.
Fotoğraf makinalarındaki flaşlar da saniyenin 1000 de hatta 10.000 de biri hız ile çakarlar. Ama insan gözleri bu anlık ışık değişimini anında algılarlar.
Hatta ışık şiddetine göre GEÇİCİ KÖRLÜK yaşama durumları bile olabilmektedir :D
Motion blur ise konumuzla uzaktan yakından ilgisi yoktur.
Adı üzerinde HAREKET BULANIKLILIĞI :D
 
Dünden beri konuyu okurken zevke geliyorum desem yeridir.

@Mr_YAMYAM
Dediklerinizi okudum. Fakat sorun bende mi bilmiyorum çok farklı şeyler anladım :ıslık:
50 FPS --> 25 FPS
veya tam tersi gibi sorular sormuşsunuz. Evet yüksek FPS değerli videoları daha düşük değerde oynatırsak ağır çekim etkisi olur. Örneğin telefonum bu şekilde ağır çekim yapıyor (y)
Düşük değerleri de yüksek FPS' de oynatırsak hızlı çekim olur. Ama akıcılığını kaybetmez (tam olarak düşürülen değerde). Şöyle ki 240 FPS 10 saniye video çektiğiniz zaman bunu 60 FPS ye çevirirseniz 2,5 saniyelik 60 FPS video elde ederiz.

"Bu ikisi arasındaki fark toplam kare sayısı"

Video oyunlarında da zaman sabit ilerlediğinden hızlandırmak için kare atlamaya başlar. Evet.

Ama bunların insan gözüyle bağlantısını kuramadım.
 
Dünden beri konuyu okurken zevke geliyorum desem yeridir.

@Mr_YAMYAM
Dediklerinizi okudum. Fakat sorun bende mi bilmiyorum çok farklı şeyler anladım :ıslık:
50 FPS --> 25 FPS
veya tam tersi gibi sorular sormuşsunuz. Evet yüksek FPS değerli videoları daha düşük değerde oynatırsak ağır çekim etkisi olur. Örneğin telefonum bu şekilde ağır çekim yapıyor (y)
Düşük değerleri de yüksek FPS' de oynatırsak hızlı çekim olur. Ama akıcılığını kaybetmez (tam olarak düşürülen değerde). Şöyle ki 240 FPS 10 saniye video çektiğiniz zaman bunu 60 FPS ye çevirirseniz 2,5 saniyelik 60 FPS video elde ederiz.

"Bu ikisi arasındaki fark toplam kare sayısı"

Video oyunlarında da zaman sabit ilerlediğinden hızlandırmak için kare atlamaya başlar. Evet.

Ama bunların insan gözüyle bağlantısını kuramadım.
İnsan gözünün gerçekte, saniyede kaç kare algılaması ila, insan gözünün resim akışlarındaki hareket unsurlarını algılaması iki farklı konudur.
Sen önce bunları karıştırıyorsun.
İnsan gözünün, reelde yani gerçek hayatta kaç kare algıladığı üzerine kesin bir kanıt yoktur. Ancak deneyler kişilere göre çok farklı neticeler vermektedir.
Gerçek hayattaki algılama ise resim akışları olarak değil, ışık algılaması olarak ölçümlenebilmektedir.
Konumuzun içeriği ise, insan gözünün, gerçektekine yakın denilebilecek, resim akış miktarıdır. Yani FPS.
Eğer resimler SLAYT denilen eski sinema filmlerindeki gibi saydam resim kareleri ise bunun alt sınırı 24FPS dir.
Yani saniyede 24 kare.
Ancak resimlerin oluşturulması farklı bir teknik olduğu için her resim karesinin çizilebilmesi (oluşturulması) tamamiyle teknolojik bir olaydır ve GÖRÜNTÜLEME aygıtlarını (Monitör veya TV gibi) ilgilendirmektedir.
Bir örnek vermiştim.
Bir film izliyoruz. Filmimiz resim karelerinden oluşuyor ve ekranda gösteriliyor. Film özelliklerine baktığımızda saniyede 25 kare olduğunu görüyoruz. Bu PAL sistemlerde interlaced görüntü formatıdır.
İzlemiş olduğumuz filmlerde hiçbir şekilde duraksama veya hareket unsurlarında anormallik göremiyoruz. Filmimiz gayet akıcı ve düzgün çalışıyor.
İyi de neden?
Önceden oluşturulmuş bir resim dizgeleri, bir görüntüleme aygıtında rahatlıkla görüntülenebilir. Neden?
Resim akışları daha önceden planlanmış ve belli bir disipline sokulmuştur. Bunlara FORMAT adı verilmektedir.
Bir AVI formatı, bir MPEG akışı, veya bir H264 video stream, bunların birer örneğidir.
Donanımların TEXTURE işleme ve akıtma özellikleri daha fazla olabildiği için, önceden oluşturulmuş resim karelerinin hızları veya çözünürlükleri donanımlar için çok fazla etken değildir. Ancak bunun da bir sınırı vardır elbette.
 
İnsan gözünün gerçekte, saniyede kaç kare algılaması ila, insan gözünün resim akışlarındaki hareket unsurlarını algılaması iki farklı konudur.
Sen önce bunları karıştırıyorsun.
İnsan gözünün, reelde yani gerçek hayatta kaç kare algıladığı üzerine kesin bir kanıt yoktur. Ancak deneyler kişilere göre çok farklı neticeler vermektedir.
Gerçek hayattaki algılama ise resim akışları olarak değil, ışık algılaması olarak ölçümlenebilmektedir.
Konumuzun içeriği ise, insan gözünün, gerçektekine yakın denilebilecek, resim akış miktarıdır. Yani FPS.
Eğer resimler SLAYT denilen eski sinema filmlerindeki gibi saydam resim kareleri ise bunun alt sınırı 24FPS dir.
Yani saniyede 24 kare.
Ancak resimlerin oluşturulması farklı bir teknik olduğu için her resim karesinin çizilebilmesi (oluşturulması) tamamiyle teknolojik bir olaydır ve GÖRÜNTÜLEME aygıtlarını (Monitör veya TV gibi) ilgilendirmektedir.
Bir örnek vermiştim.
Bir film izliyoruz. Filmimiz resim karelerinden oluşuyor ve ekranda gösteriliyor. Film özelliklerine baktığımızda saniyede 25 kare olduğunu görüyoruz. Bu PAL sistemlerde interlaced görüntü formatıdır.
İzlemiş olduğumuz filmlerde hiçbir şekilde duraksama veya hareket unsurlarında anormallik göremiyoruz. Filmimiz gayet akıcı ve düzgün çalışıyor.
İyi de neden?
Önceden oluşturulmuş bir resim dizgeleri, bir görüntüleme aygıtında rahatlıkla görüntülenebilir. Neden?
Resim akışları daha önceden planlanmış ve belli bir disipline sokulmuştur. Bunlara FORMAT adı verilmektedir.
Bir AVI formatı, bir MPEG akışı, veya bir H264 video stream, bunların birer örneğidir.
Donanımların TEXTURE işleme ve akıtma özellikleri daha fazla olabildiği için, önceden oluşturulmuş resim karelerinin hızları veya çözünürlükleri donanımlar için çok fazla etken değildir. Ancak bunun da bir sınırı vardır elbette.

Hareket algılama ve kare algılama arasındaki fark. Tamam şimdi anladım. Gerçek hayatta ışığın hızından dolayı muazzam büyük FPS lerde görüntü elde ederiz ve beyin de büyük miktarda algılar fakat hareketli görüntüde 24 FPS sınırında teklememek adına bulanıklaştırarak akıcılık verir. Burası tamam. Fakat neden 60 FPS görüntü yeteri kadar fazlayken 144 FPS çok daha akıcı? Bu bulanıklaştırma olayı algısal olarak gerçekleştiği için 24 FPS ye takılmıyor galiba. Kaynak ne kadar akıcıysa elde edilen görüntü o kadar kesintisiz mi gözüküyor :)
 
Fakat neden 60 FPS görüntü yeteri kadar fazlayken 144 FPS çok daha akıcı? Bu bulanıklaştırma olayı algısal olarak gerçekleştiği için 24 FPS ye takılmıyor galiba. Kaynak ne kadar akıcıysa elde edilen görüntü o kadar kesintisiz mi gözüküyor :)
Buradaki yanılgın ise daha farklı.
Bilim adına sana şunu önereceğim.
Yaparak sonuçları paylaşabilirsen, okurlar büyük oranda öğreneceklerdir.
Elinde yüksek hızda çekim yapabilen kamera aygıtın olduğunu belirtmiştin. O aygıt ile bir hareketli görüntüyü birkaç kere çekmeni öneriyorum.
YAPILACAKLAR:
Uygun ve hareket unsuru içeren bir görüntü karesi tespit edilir. Bir örnek, sarkaçlı saat.
Kamera aygıtının sabitlenmesi son derece önemlidir. Aksi takdirde düşük FPS çekimlerinde HAREKET BULANIKLILIĞI görecek ve kafan daha karışacaktır.
Bu farklı bir konudur. Şimdilik bunu işlemeyelim.

Bu saatin birkaç saniyelik görüntüsü aşağıdaki yönergeler doğrultusunda çekilir.
1) Saniyede 15 kare AVI formatı.
2) Saniyede 25 kare AVI formatı.
3) Saniyede 60Kare AVI formatı.
4) Saniyede 240 kare AVI formatı.
Sonra, çekilen bu videolar aslına uygun olarak seyredilir. Yani kaç FPS ile çekilmişse o değer ile seyredilir.
Olası sonuçlar şöyle olacaktır.
15FPS ile ile çekilen video hafif kare atlamalı şekilde ama duraksama olmadan seyredilir.
25FPS ile çekilen video kare atlaması olmaksızın gerçektekine en yakın şekilde seyredilir.
İŞTE SORU.
60 kare çekilen video... ?
240 kare çekilen video... ?
Sonuçları bekliyoruz.
 
Uyarı! Bu konu 5 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Geri
Yukarı