Ben 4/4 7500 ile OC'lu 1060 6G'yi BF V'te akıcı bir şekilde 85-100 FPS aralığında besleyebiliyorsam o işlemcinin hayli hayli 2060'ı kaldırması lazım. Daha geçen aya kadar 4/8 i7-7700 ile 1070 Ti da kullandım BFV Online'da, çoğu haritada %90+ GPU beslemesiyle 100-130 FPS gibi değerler elde edebiliyordum ki i7-7700; R3-3100/i3-10100F ayarında bir işlemci normalde. Açıkçası sayılara takılmamak gerektiğini düşünüyorum, 6/6 veya 8/8 gibi. Mesela şu an 9700KF'si olan bir arkadaşım RTX 2070'i yine BF V'te 170-180 FPS'te 1080p'de işlemcide multi-threading olmamasına rağmen oyun yağ gibi akıyor resmen. Bu noktada güçlü tekli çekirdeğe sahip bir 6/6 işlemci (8600K/9600K gibi) BF serisinde uygun ayarlarda 2060/5600XT ayarındaki kartları normalde sorunsuz sistemlerde darboğaz yapmadan besleyebilmesi gerekiyor.
Fiziksel çekirdeklerin her zaman için sanal izleklere göre özellikle saf güç bakımından daha önemli bir konumda olduğunu savunuyorum. En basitinden tekli ve çoklu çekirdek gücü muadil 4/8 & 6/6 olan modellerde en azından şu an pek farkını göremesek bile ilerleyen zamanlarda 6/6 fiziksel çekirdek üstünlüğü daha çok hissettirir. Mesela şu an en basitinden işlemciye hunharca yük bindirmesiyle ünlü olan AC:Origins'te 8600K 7700K'ya neredeyse %10-12'lere varan FPS farkı atabiliyor tabii senaryosuna göre %100'e yakın kullanımlar 6/6'larda her ne kadar biraz can sıkıcı olsa da saf 6 çekirdek devrinin bitmesine daha uzun bir süre var, 2060 seviyesi kartları belli bir süre daha CPU veya GPU yüklü oyunlar fark etmeksizin rahatlıkla besleyecektir..
@kino , 5GHz 9600K 2060 Super besliyor, 7700K'yı aynı kartla yan yana koysan rahat tokatlar bu işlemci:
Stok hızlarda olduğunu varsayarsak da en kötü ihtimal 2060'ı rahat besler, buradaki arkadaşın 3500X'i belki tekli çekirdeği zayıf kalıyordur diyeceğim ama 3000 serisi çok da kötü değildi bu konuda diye hatırlıyorum. 6/6 olması bir bahane unsuru olamaz bana göre, yani en azından modele bakmak gerekiyor bence.