2.8 blender bu şekildeydi:
Eki Görüntüle 1490298
Zbrush yerini tam olarak tutabilecek bir program yok, onun ise henüz ilerleyecek başka bir yolu yok, sculpting devam.
Ancak Autodesk'in politikalarından dolayı 3DsMax mimari ağırlıklı görselleştirmede çakılı kaldı.
Ana mimarisi neredeyse hiç değişmedi, bana aşırı banal geliyor kendisi. Yurtdışında animasyonda çoğunlukla Maya hakimse de Max'in riglerini kullanıyorlar.
2.83/2.9 ile beraber Blender çağ atladı. Blender ücretsiz olduğu için çekici gelse de giderek büyük programların kullanıldığı pipeline setlerine dahil olmakta. Yeni teknolojilerle ilgili güncellemeleri çok daha akılcı. Platform seçmiyor. Akıyor.