Mantle olmasa DX 12 olmazdı kısmından şüpheliyim. Mantle yıllar öncesinden geliştirilmeye başlandıysa ve MS bundan haberdarsa olabilir.
Mantle'ın fazla abartılmaması gerekiyor. Çünkü ne kadar müthiş bir API olursa olsun daha ilk çıktığı gün bile AMD "Az sayıda oyunda kullanılacağını" belirtti. Hedefleri hiçbir zaman 3dfx'in Glide'ı gibi tüm sektörü hakimiyeti altına alacak (DirectX'in ilk yıllarında Glide DirectX kadar yaygındı.) bir firmaya özel API değildi. O yüzden direkt Mantle olmasa DirectX 12 olmaz diye düşünmek hata olabilir.