Red Dead Redemption: İlk İzlenimler

Katılım
10 Ağustos 2020
Mesajlar
5.024
Makaleler
1
Çözümler
7
Yer
İzmir
Evet aşığı olduğum Red Dead Redemption 2 ve yine aşık olduğum Arthur Morgan karakterinden sonra sonunda bilgisayara çıkması ile birlikte serinin ilk (aslında ikinci sayılabilir) oyununun ilk 5 - 6 saatini deneyimledim.

Oyunun çıktığı yıl olan 2010 yılına bakıldığında evet bu oyun da gerçekten bir devrimmiş. Fazlasıyla günümüzde çok rahatlıkla oynanabilecek mekaniklere sahip olduğu aşikar. Öyle ki benim en sevdiğim oyunlardan biri olan ve bu oyundan yaklaşık 5 sene sonra çıkış yapan Witcher 3'ün mekaniklerinden kat kat daha iyi. Hatta günümüzde çıkan birçok oyunun mekaniklerinden de iyi. Bu oyun çıktığı yıl için gerçekten bir devrim olmalı. Görevler bildiğimiz Rockstar tarzında, GTA Vice City'de nasılsa bugün de hala aynı. Yarın da muhtemelen aynı olacak ki bence oyun tarihinin en cazip görev dizaynı da bu. Karakterler çok renkli, çok iyi işlenmiş ve bize kesinlikle geçiyor. Benim şu ana kadar oyunda en çok beğendiğim şey karakterler. Hepsi ayrı ayrı hem o dönemi yansıtan hem de gerçekten özgün karakterler. Hikaye zaten intikam üzerine olan ve bence ilmek ilmek ilerleyen ve güzel işlenen bir hikaye. John Marston ise oyunun benim için tek eksisi. Nedeni John'u sevmemem değil Arthur Morgan'dan sonra John ile oynamak ve onunla bağ kurmak inanılmaz zor. Bu da benim gibi RDR 2'yi 1'den önce oynayanların hemen hemen hepsini yaşayacağını düşündüğüm durum. Şu an Meksika bölümündeyim bakalım ilerleyen zamanlarda nasıl bir serüven beni bekliyor olacak. Ama bu oyun şimdiden benim oynadığım en iyi oyunlar listesinde kesinlikle ilk 10'da bir yerlerde yerini almış durumda.
 
Son düzenleme:
Evet aşığı olduğum Red Dead Redemption 2 ve yine aşık olduğum Arthur Morgan karakterinden sonra sonunda bilgisayara çıkması ile birlikte serinin ilk (aslında ikinci sayılabilir) oyununun ilk 5 - 6 saatini deneyimledim.

Oyunun çıktığı yıl olan 2010 yılına bakıldığında evet bu oyun da gerçekten bir devrimmiş. Fazlasıyla günümüzde çok rahatlıkla oynanabilecek mekanikleri sahip olduğu aşikar. Öyle ki benim en sevdiğim oyunlardan biri olan ve bu oyundan yaklaşık 5 sene sonra çıkış yapan Witcher 3'ün mekaniklerinden kat kat daha iyi. Hatta günümüzde çıkan birçok oyunun mekaniklerinden de iyi. Bu oyun çıktığı yıl için gerçekten bir devrim olmalı. Görevler bildiğimiz Rockstar tarzında, GTA Vice City'de nasılsa bugün de hala aynı. Yarın da muhtemelen aynı olacak ki bence oyun tarihinin en cazip görev dizaynı da bu. Karakterler çok renkli, çok iyi işlenmiş ve bize kesinlikle geçiyor. Benim şu ana kadar oyunda en çok beğendiğim şey karakterler. Hepsi ayrı ayrı hem o dönemi yansıtan hem de gerçekten özgün karakterler. Hikaye zaten intikam üzerine olan ve bence ilmek ilmek ilerleyen ve güzel işlenen bir hikaye. John marston ise oyunun benim için tek eksisi. Nedeni John'u sevmemem değil Arthur Morgan'dan sonra John ile oynamak ve onunla bağ kurmak inanılmaz zor. Bu da benim gibi RDR 2'yi 1'den önce oynayanların hemen hemen hepsini yaşayacağını düşündüğüm durum. Şu an Meksika bölümündeyim bakalım ilerleyen zamanlarda nasıl bir serüven beni bekliyor olacak. Ama bu oyun şimdiden benim oynadığım en iyi oyunlar listesinde kesinlikle ilk 10'da bir yerlerde yerini almış durumda.

Ellerine sağlık dostum.
 
Evet aşığı olduğum Red Dead Redemption 2 ve yine aşık olduğum Arthur Morgan karakterinden sonra Öyle ki benim en sevdiğim oyunlardan biri olan ve bu oyundan yaklaşık 5 sene sonra çıkış yapan Witcher 3'ün mekaniklerinden kat kat daha iyi. Hatta günümüzde çıkan birçok oyunun mekaniklerinden de iyi. Bu oyun çıktığı yıl için gerçekten bir devrim olmalı.
Red Dead Redemption'ın mekanikleri The Witcher 3: Wild Hunt'ın mekaniklerinden nasıl kat ve kat daha iyi olabiliyor? İki oyun aynı tür bile değil. Bir oyun yakın dövüş mekanikleri kullanıyor iken diğer oyun silah mekanikleri kullanıyor. Bir oyun da düşmana yaklaşarak kılıç ile vuruyor iken diğer oyun da düşmana uzaktan altıpatlar kullanıyorsunuz. Tamamen alakasız iki mekanik.

Üstelik Red Dead Redemption bahsetmiş olduğunuz gibi bir ''devrimsel mekanik'' barındırmıyor. GTA IV'ün Rage motorunun getirmiş olduğu silah mekaniğinin henüz meze halini kullanıyor. Bu mekanik 2012 yılında çıkış yapmış olan Max Payne 3 ile tam oturmayı başarmıştı.

Red Dead Redemption'ın silah mekaniği standart, basit bir TPS silah mekaniğinden ibaret. Hatta Red Dead Redemption'ın grafikleri dönemi için Fallout: New Vegas ile aynı kaderi paylaşıyor.

Oyun bir başyapıt ama günümüz üzerinden değerlendirilebileceği zaman övülebilecek unsurları sadece Rockstar Games'in çeşitlilik içeriyor olan görev dizaynı, kaliteli senayo ve karakter yazımından oluşuyor.
 
Red Dead Redemption'ın mekanikleri The Witcher 3: Wild Hunt'ın mekaniklerinden nasıl kat ve kat daha iyi olabiliyor? İki oyun aynı tür bile değil. Bir oyun yakın dövüş mekanikleri kullanıyor iken diğer oyun silah mekanikleri kullanıyor. Bir oyun da düşmana yaklaşarak kılıç ile vuruyor iken diğer oyun da düşmana uzaktan altıpatlar kullanıyorsunuz. Tamamen alakasız iki mekanik.
At sürme, yürüme, koşma, zıplama, eğilme, yavaş yürüme, hızlı yürüme, koşma : Red Dead Redemption ile Witcher 3'ün ortak ve karşılaştırılabilir mekanikleri. Yani ana mekanikler.

Senin dediğin gibi yakın dövüş ve ateşli silah mekanikleri ise Red Dead Redemption ile Witcher 3'ün karşılaştırılamaz ve ortak olmayan mekanikleri.

Benim yaptığım karşılaştırma ana mekanikler üzerinden yaptığım bir karşılaştırma.
Nasıl alakasız oluyor?

Devrimsel mekanik konusunda ise o yıllardaki hiçbir oyunda bulunmayan mükemmel mekanik ögeleri olduğundan dolayı bu yorumu yaptım ve arkasındayım. GTA 4 Devrimsel bir oyun muydu? Evet. Birçok anlamda hem de. Bunu reddetmek mümkün değil. Eee? Devrimsel bir oyunun dinamiklerinin temelini atan (senin deyiminle meze) mekanikler nasıl Devrimsel kabul edilmiyor. Bu senin şahsi yorumun ve subjektif. Kabul edilemez. Red Dead Redemption 1 aynen Red Dead Redemption 2 gibi devrimseldir.

Tamamen hatalı bir yorumlama seninki. Hiçbir tutar yanı yok.
 
At sürme, yürüme, koşma, zıplama, eğilme, yavaş yürüme, hızlı yürüme, koşma : Red Dead Redemption ile Witcher 3'ün ortak ve karşılaştırılabilir mekanikleri. Yani ana mekanikler.

Senin dediğin gibi yakın dövüş ve ateşli silah mekanikleri ise Red Dead Redemption ile Witcher 3'ün karşılaştırılamaz ve ortak olmayan mekanikleri.

Benim yaptığım karşılaştırma ana mekanikler üzerinden yaptığım bir karşılaştırma.
Nasıl alakasız oluyor?

Devrimsel mekanik konusunda ise o yıllardaki hiçbir oyunda bulunmayan mükemmel mekanik ögeleri olduğundan dolayı bu yorumu yaptım ve arkasındayım. GTA 4 Devrimsel bir oyun muydu? Evet. Birçok anlamda hem de. Bunu reddetmek mümkün değil. Eee? Devrimsel bir oyunun dinamiklerinin temelini atan (senin deyiminle meze) mekanikler nasıl Devrimsel kabul edilmiyor. Bu senin şahsi yorumun ve subjektif. Kabul edilemez. Red Dead Redemption 1 aynen Red Dead Redemption 2 gibi devrimseldir.

Tamamen hatalı bir yorumlama seninki. Hiçbir tutar yanı yok.
Red Dead Redemption'ın at sürme, yürüme, koşma, zıplama olarak da The Witcher 3: Wild Hunt'tan iyi ilan edilebilecek hatta ''devrimsel'' olarak nitelendirilebilecek bir yapısı bulunmuyor. Bariz bir şekilde aynı oyunu oynadığımızı düşünmüyorum.

Kesin olarak abartıya kaçıyor olan bu karşılaştırmalarınız doğru olmamak ile birlikte Red Dead Redemption çıkış yapmış olduğu yıl için bile en fazla Rockstar Games'in kafa yapısı ile özdeşleştirilebilecek bir oyun. Çok iyi bir yapım fakat grafiksel olarak dönemi için bile kötü ve mekaniksel olarak basit yönlerinin olduğu göz önüne alındığı zaman devrim klasmanı için ancak ikinci oyun ele alınabilir.
 
Son düzenleme:
Red Dead Redemption'ın at sürme, yürüme, koşma, zıplama olarak da The Witcher 3: Wild Hunt'tan iyi ilan edilebilecek hatta ''devrimsel'' olarak nitelendirilebilecek bir yapısı bulunmuyor. Bariz bir şekilde aynı oyunu oynadığımızı düşünmüyorum.

Kesin olarak abartıya kaçıyor olan bu karşılaştırmalarınız doğru olmamak ile birlikte Red Dead Redemption çıkış yapmış olduğu yıl için bile en fazla Rockstar Games'in kafa yapısı ile özdeşleştirilebilecek bir oyun. Çok iyi bir yapım fakat grafiksel olarak dönemi için bile kötü ve mekaniksel olarak basit yönlerinin olduğu göz önüne alındığı zaman devrim klasmanı için ancak ikinci oyun ele alınabilir.
Çok subjektif yorumlarınız var. Ben Witcher 3'ü çok severek oynadım ve hala ben de adı bile çok hoş duygular uyandırıyor. Ancak Witcher 3'ün ana mekanikleri ile Red Dead Redemption'un ana mekaniklerini bir tutmanız daha doğrusu RDR'nin daha iyi olmadığını iddia etmeniz akıl kârı olamaz. Witcher 3 muhteşem bir yapım. Renkleri ile, grafikleri ile görselleri ile hikayesi ile tam bir sanat eseri ancak oynanış mekanikleri Red Dead Redemption 1'le değil Assassins Creed 2 ile bile kıyaslanamaz. O kadar rezil o kadar kötü ve o kadar berbat. Bunu birçok kişi kabul etmişken hala etrafımızda kabul etmeyenleri görmek beni şaşırtıyor açıkçası. Sanırım sizin bu kadar subjektif yorum yapmanıza Witcher 3 hakkında söylemiş olduğum realist ifadeler neden oldu. Anlıyorum. Bu zihniyeti biliyorum çünkü. Fan, hater olayları. Çünkü Red Dead Redemption 1'in grafiklerine dönemi için bile kötü demek inanılmaz bir seviye. Belki biraz daha kalite artırımı yapılmış halini oynuyorum şu anda ama inanın çok çok iyi grafiklere sahip bir oyun. Zaten ikinci oyun ele alınabilir cümlesi bile sizin bu konuya niye yazdığınızı net bir biçimde gösteriyor. Red Dead Redemption 2 oyunu abilir, ebilir li ifadelerin içerisinde yer alamaz. Ancak dır, dir li ifadelerle anlatılır.
 
Çıktığı yıl için harika oyun. Ayrıca bu oyunun ana mekaniklerinin Witcher 3'e göre daha doğal ve oturaklı olduğu da doğru. Witcher 3'ün at sürme, koşma ve zıplama gibi temel mekanikleri kötü. Karakter kalas gibi hareket ediyor. RDR'de ise özellikle at sürme konusunda birçok günümüz oyunundan dahi daha kaliteli bir mekanik söz konusu. Bu açıdan da konu sahibine katılıyorum.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı