İnceleme Bir Başyapıt: Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

Önsöz
Bu oyun bir şaheser, başyapıt. Bu oyun için Rockstar Games'e teşekkürlerimi sunarım. Bir Red Dead Redemption 2 incelemesine daha hoş geldiniz. Ne kadar oyunun aşığı olsam da objektif yaklaşmaya çalışacağım. Eksiği varsa söyleyeceğim ama kesinlikle. Geçirdiğim 470 saatte ki tecrübelerimi anlatacağım. Detaylı bir inceleme olacak, medeni bir şekilde tabii ki incelememi eleştirebilirsiniz memnun olurum.
1695307752762.png

İnceleme




Oynanış
Oyunun oynanışı ağır ki bu da gerçekçilik katıyor, vahşi batı oyununa cuk oturmuş. Kovboyun GTA'da ki gibi taraya taraya hızlı hızlı gitmesini beklemiyordunuz sanırım. Oynanış mükemmel her harekettin kendine has animasyonu var. Oyundaki o yürüyüş o at sürme o koşma mekaniği gerçekten çok iyi hissetiriyor. Silah oynanışı zaten mükemmel, O tüfeği ateşleyince gelen o tokluk hissini çok oyun yaşatamaz, hatta yaşatamıyor bile. Rockstar Games bu konuda zirveye oynamış ve başarılı olmuş. Çoğu kişi silahlarda ki ağırlıktan rahatsız fakat bu adı üstünde gerçekçiliğe önem veren bir oyun, hemde kovboy oyunu ya, M4 gibi tarama olacak yok oyunda. At sürme mekanikleri şahane, o atın ayağını yere bastığında gelen sesler çok iyi, gayet rahat bir mekaniği var atında, kolaylıkla sürülebilir ve saatlerce sıkılmazsınız at sürmekten. Oyunu oynadıktan sonra Witcher 3'te ata binince hiç bir şey hissetmedim sanki at yok gibiydi.
Oynanış 9.5/10



Fizik
Oyunun fiziklerini tartışmaya gerek yok sanırım çok konuşmayacağım oynanışla benziyor zaten. Yeni olarak Adamı vurunca yere yıkılışı aynı gerçek gibi, hele mod ile birleşince kusursuz. Karakterin animasyonları gerçek gibi, at sürme gerçek gibi... Ama o birini vurunca olan fizikler gerçekten şahane ötesi, her oyun böyle fizik yapamaz. NPC'lerin şapkalarının havaya uçması, yakın dövüşlerde ki fiziklerdeki tokluk hissi...
Fizik 10/10




Hikaye-Karakterler (Spoiler)
İlk önce karakterlerden başlıyayım; Arthur Morgan'ı RDR1'de hiç duymamamıza rağmen öyle bir anlatılmış ki 5 oyunluk serisi var gibi. Arthur Morgan kesinlikle akıllarda kalan, bizi etkileyen bir karakter olmuş. Hani oynayan bilir Arthur öldüğünde herkes ufacık bile olsa üzülmüştür değil mi ? Yan karakterler çok içten yazılmış. Dutch, Micah gibi kişiler sanki oradaymış gibi hissettiriyor, onlarda oyunu bitirdiğimizde kesinlikle aklımızda kalan karakterler sadece Dutch, Micah değil diğer çete üyelerinde de aynı durum var. Hikayeye gelirsek hikaye alışık olduğumuz bir hikaye fakat çok farklı bir şekilde ve etkileyici bir şekilde anlatıyor. Çok da sıradan bir ihanet hikayesi değil cidden, yavaş yavaş, olaylar yavaş yavaş gelişiyor. Hop oldu bitti yok, o sırada da Arthur Morgan'ın heyecanlı macerasına tanık oluyoruz. Evet, ağır başlıyor oyun fakat hikayenin hakkını vermek için zaten lazım bu. Dediğim gibi hop oldu bittiye gelirse hikaye çok da güzel olmazdı. Evet anlıyorum size ağır gelebilir, sıkılabilirsiniz böyle çok ağır oyun oynamadıysanız, hak veriyorum fakat sizde biraz dişinizi sıkıp beklerseniz oyun zaten bi bakmışsınız açılacak. Epilogue kısımlarını gelirsek sizin gibi aşırı uzatıldığını düşünüyorum. RDR1 ile bağlanma açısından iyi fakat gereği var mıydı bilmiyorum bu kadar uzun. Max 2 saate işimizi halledebilirdik bence, Epilogue sonu da biraz sönük kalmış daha iyi olabilirdi fakat beni tatmin etmişti. Bence zaten asıl son Arthur'un öldüğü yerdir, onca macera, onca emek ve kaçınılmaz son... Epiloge sonunda Micah ***** öldürmekten zevk de almıştım ama :)
Hikaye 10/10



Grafik- PC Optimizasyon
Grafikler şahane ötesi, 2018'de oyunu açıyorsunuz ve böyle grafiklerle karşılıyorsunuz. Yılına göre çok çok iyi grafikleri var. Manzaralar falan muhteşem, ışıklar, texturelar falan. Grafiklere önem veriyorsanız sizi çok sevindirecek bir oyun, zaten biliyorsunuzdur :) Optimizasyona gelirsek gayet iyi bir optimizasyonu var, 30fps bile oynasan akıcı hissettiriyor zaten ki fps sorunu falan yok oyunda. 2060'ınız falan varsa biraz ayar yaparak yüksek ayarlarda 60fps alırsınız. Bir sorunum var yalnız nedendir bilmem ama texturelar bulanık oyunda, gerçekten rahatsız ediyor ve Resulation Scale açmadan çözülmüyor, Resulation Scale ise çok fps yiyor. PC portundan kaynaklı sanırsam.
Grafik-Optimizasyon 9.9/10


Görev Dizaynı
Görevler gerçekten ustalıkla hazırlanmış görevler, yan görevler olsun, ana hikaye olsun hepsi biribirinden farklı bir deneyim. Ana hikaye görevlerinde genellikle şuraya git şunu öldür, şunu al olsa da onu zevkle yaptırmayı başarıyor Red Dead Redemption 2, neden çünkü her birinde ambiyans, karakterler ve görevde ki başına gelen olaylar farklı... He tabii sadece öyle değil görevler, o görevler %20 falan. Daha farklı farklı görevler var, gemide dolandırıcılık yapmak, mapusa düşen birini kurtarmak, anlaşmaya giderken başımıza gelenler falan filan. Yan görevlerin hepsi mi şahane olur ya? Tıpkı ana hikaye gibi önem verilmiş hepsine, hepsinde farklı farklı maceralara giriyoruz. Şimdi bir kaç örnek versem bile uzayıp gidecek, kendiniz tadın!
9.5/10




Açık Dünya
Bu oyunun açık dünyasına laf edecek yoktur değil mi? Devasa bir harita, devasa çeşitlilik, devasa olaylar... Oyunun Açık Dünyası yaşıyor birader, yapay zekaların hareketleri bizim insanlar gibi, gerçek bildiğinden hal tavırları. NPC'ler çok zekice tasarlanmış, yaşıyorlar. Dünya'ya gelirsek nereye gitsem bir olayla karşılıyorum, çok dolu Dünya, bizden yardım isteyen mi dersin, kaçırılan mı, yarış isteyen mi?... At sürme sıkıcı diyorsunuz da oyunda sadece at sürmüyorsun ki, maceraya çıkıyorsun bildiğin. Tabii 200 saatten sonra falan tekrara düşecektir bazı rastgele eventler ama çok da göze batmıyor, 470. saatteyim geçen ilk defa gördüğüm bir olayla karşılaştım.
Açık Dünya 10/10



Sonsöz
Kısaca bu oyun bir başyapıt başta dediğim gibi. Bu oyuna 400TL verin arkadaşlar, fiyatının hakkını sonuna kadar verecektir.
Umarım incelememi beğenmişsinizdir, tartışabiliriz katılmadığınız yerler varsa :)
Herkese iyi günler diliyorum..


97/100
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Katılmadığım noktalar oldu, mesela görev dizaynı konusu. Görev hikayesi olarak sürekli farklı şeyler görüyor, okuyor olabilirsin ancak farklı bir şey neredeyse hiçbir zaman yapmıyorsun mesela. Hep yaptığın şey sana bir şey anlatana kadar önünde giden bir NPC'yi takip etmek ve takibin sonunda da adam vurmak, genelde oyun bu çizgisinden sapmıyor.

Gerçekten görev dizaynını çeşitlendirebilecek tüm içerikler oyunun challenge kısmına saklanmış resmen. Mesela koy abi bir at yarışı görevi, hem silah alıp ateş etmek dışında bir şey yapmış olursun hem de oyunun gerçekçiliğini pek kırmamış olursun.

Peki bu söylediğim ölümcül bir sorun mu? Aslında değil, ancak yine de görev dizaynı konusuna 9.5 puan vermenizin önüne geçmesi gerekiyordu diye düşünüyorum, 9.5 çok uçuk bir puanlama.


Çünkü oynanışı çok daha kuvvetli, ondan muhtemelen.
Haklısınız hocam, değinmiştim ufak bi yerde bu konuya. Dediğiniz gibi bazı görevler cidden tekdüze fakat bazı görevler var ki onlarda çok iyi tasarlanmış ama evet dediğiniz gibi 9 olabilirdi benim için :)
GoW'da da yan görevden yan göreve koşuşturuyorsun haritada. Onu da böyle mi değerlendirelim?
Haklısınız hocam, yok at sürme diye takmışlar, hemde bence bayağı zevkli at sürmek.

Aşırı abartılan bir balon oyundur kendisi. The Last Of us daha iyi.
İlk önce balon falan değil. Tlou 1-2+DLC'sini oynadım fakat bana göre RDR2 daha iyi sana göre TLOU daha iyi olabilir niye herkes tarafından beğenilen bir oyuna balon diyorsun? Sevemedim de geç saygı duyarım.
 
@Fatalis bana ikidir oyunu oynamadın diye sallayıp açıklama yapınca ortadan kayboluyorsunuz. Neden? Fikirlerine saygı duysam da böyle çok canım sıkılıyor. Lütfen yapmayın🥰😇 iyi sosyaller.
 
Çok iyi inceleme, elinize sağlık. Neden God of War yılın oyunu seçildi bu mükemmel oyunun yanında anlamadım. Nasıl verirsin ya nasıl? Üstelik God of War beni hiç tatmin etmemişti, düşmanı falan değilim bu yüzden bilerek gömmüyorum. Cidden asla RDR2'ye yaklaşamayacak bile bir oyun.
Teşekkürler hocam haklısınız, bence de kesinlikle RDR2 kazanmalıydı.
 
@Fatalis bana ikidir oyunu oynamadın diye sallayıp açıklama yapınca ortadan kayboluyorsunuz. Neden? Fikirlerine saygı duysam da böyle çok canım sıkılıyor. Lütfen yapmayın🥰😇 iyi sosyaller.
Sebebini yazmıştım aslında:

Konu GoW vs RDR2 tartışmasına dönmesin diye daha fazla yazmayacağım, bence siz de yazmayın konu sahibinin konusunu kirletmekten başka hiçbir işe yaramıyor bu tartışma çünkü.

İlla bu konu adına bir cevap istiyorsan onu da vereyim, bir oyunu 4 saat boyunca oynamak "oyunu oynadım" demenize olanak vermemeli. Artık günümüz oyunlarının ilk 4 saati nerdeyse hiçbir şey barındırmıyor çünkü. Özellikle Baldur's Gate 3 gibi bir oyunu 4 saat oynayıp övmeye başlamanız bana abes geldi. Dur bir daha ne gördün ki, tüm içerikleriyle birlikte 120 saati görebilen bir oyunu 4 saat oynayıp neden yorum yapıyorsun ki?

Ben şu an bir Bloodborne incelemesi hazırlıyorum mesela, oyunu çok sevdim ancak oyunu platinleyene kadar incelemeyi yazmaya başlamamıştım bile. Çünkü bir oyun hakkında yorum yapabilmek için oyunun sana sunduğu her şeyi deneyim etmek gerekiyor diye düşünüyorum. İlk 4 saati çok iyi geçen bir oyun 10 saat sonra felaket sıkıcı bir hale bürünebilir veya ilk 4 saati çok sıkıcı geçen bir oyun senin için bir başyapıt haline gelebilir.
 
4 s

Sebebini yazmıştım aslında:

İlla bu konu adına bir cevap istiyorsan onu da vereyim, bir oyunu 4 saat boyunca oynamak "oyunu oynadım" demenize olanak vermemeli. Artık günümüz oyunlarının ilk 4 saati neredeyse hiçbir şey barındırmıyor çünkü. Özellikle Baldur's Gate 3 gibi bir oyunu 4 saat oynayıp övmeye başlamanız bana abes geldi. Dur bir daha ne gördün ki, tüm içerikleriyle birlikte 120 saati görebilen bir oyunu 4 saat oynayıp neden yorum yapıyorsun ki?

Ben şu an bir Bloodborne incelemesi hazırlıyorum mesela, oyunu çok sevdim ancak oyunu platinleyene kadar incelemeyi yazmaya başlamamıştım bile. Çünkü bir oyun hakkında yorum yapabilmek için oyunun sana sunduğu her şeyi deneyim etmek gerekiyor diye düşünüyorum. İlk 4 saati çok iyi geçen bir oyun 10 saat sonra felaket sıkıcı bir hale bürünebilir veya ilk 4 saati çok sıkıcı geçen bir oyun senin için bir başyapıt haline gelebilir.

4 saat oynadığımı belirttim ve sende ona göre yorum yapmalısın. Oyunu ben sana zaten karakterlerin suratları hakkında övdüm ve bunu gameplaylere bakarakta anlarım ve bakıp anladım. Yine de orada belirttim 4 saat oynadığımı. Nedenini hatırlamıyorum belirtmemin. Sizinle nedense sürekli laf dalaşına giriyoruz. Bu da canımı sıkıyor🥲 RDR2 bayağı uzun saatler oynadım. 1 hafta PS de oynadım şu an ise PC de oynuyorum. İyi sosyaller ve iyi sosyaller dilerim. İyi akşamlar.
 
Bir tarafta yarı açık dünyaya sahip olan ve fantastik bir dünyaya kurgulanan yakın dövüş odaklı bir oyun var, bir tarafta ise vahşi batı temalı açık dünya-aksiyon oyunu var ve "GoW'un oynanış daha iyi." deniyor. Neye göre daha iyi? Aynı canavarları tekrar tekrar kesmek mi daha iyi? RDR 2'de canavar kesmeyi falan mı bekliyordunuz :D

Ayrıca şunu da eklemek gerek, GoW düşman çeşitliliği konusunda bir yerden sonra fazlasıyla göze batıyor. 20 saatlik bir oyunun düşman çeşitliliğinin daha güçlü olması gerekirdi. Özellikle bölüm sonu canavarlarının neredeyse hepsi birbirini tekrar ediyor. Oyunda iki veya üç tane benzersiz bölüm sonu canavarı var, diğerleri birbirinin farklı versiyonları. GoW'un en büyük sorunu buydu. Oynanış çeşitliliği sadece farklı dövüş kombinasyonlarıyla olmaz, bu kombinasyonları çeşitli düşmanlarla da desteklemek gerekir.
 
4 saat oynadığımı belirttim ve sende ona göre yorum yapmalısın. Oyunu ben sana zaten karakterlerin suratları hakkında övdüm ve bunu gameplaylere bakarakta anlarım ve bakıp anladım. Yine de orada belirttim 4 saat oynadığımı. Nedenini hatırlamıyorum belirtmemin. Sizinle nedense sürekli laf dalaşına giriyoruz. Bu da canımı sıkıyor🥲 RDR2 bayağı uzun saatler oynadım. 1 hafta PS de oynadım şu an ise PC de oynuyorum. İyi sosyaller ve iyi sosyaller dilerim. İyi akşamlar.
Sıkıntı yok, saygılı bir şekilde tartıştığımız sürece tartışmak benim için kötü bir şey değil. Tek sorun saygı, forumda RDR2'ye laf ettiğim için (aslında kötü olduğunu düşündüğüm yönleri söylediğim için sadece) dalga geçecek yer arayan ve normalde dalga geçilmeyecek şeyleri bile dalga konusu haline getirip benimle alay etmeye çalışan tipler var.

Bu şekilde yapmayıp düzgünce anlattığın sürece hiçbir problem yok, benimle aynı şekilde düşünmek zorunda değilsin.
 
Tek sorun saygı, forumda RDR2'ye laf ettiğim için (aslında kötü olduğunu düşündüğüm yönleri söylediğim için sadece) dalga geçecek yer arayan ve normalde dalga geçilmeyecek şeyleri bile dalga konusu haline getirip benimle alay etmeye çalışan tipler var.

Gereksiz tipler. Takma boş ver.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı