Bir makine mühendisliği öğrencisi olarak Apple ekosistemi senin için anlamsız bir seçim. Bölümü bitirdikten sonra, belki çalışacağın işte kullanabilirsin, o da belki.
Parallels'e yıllık bir para ödeyerek Apple ARM işlemcide Windows 11 vm utm olarak çalıştırarak sefil olmak istiyorsan evet kullanabilirsin. Ayrıca saçma bir klavye sorunu da yaşayabilirsin. Lakin biz 16" MacBook M.2 Pro özelleştirilmiş (2TB + 96 GB) versiyonda Windows 11 Utm'de SolidWorks'te bir şey çizilene kadar herhangi bir PC'de işi bitirip Render'ı alıp gidiyoruz ve komik olan saçma bir şey - çizilen bir şeyi silmek için "delete"e basamıyoruz, sil duşuna basıyoruz ve viola! Hiçbiri çalışmıyor. Kısayolları düzenlemek gerekti, sonra üşenip klavye aldık, şimdi nadiren bir dosyaya bakmak gerekirse bakılması için kullanılıyor. Onun dışında Mac işte Adobe aşkıyla takılıyoruz.
Edrawings'in ne olduğuna sitesinden bakabilirsin, basit video açıklaması var, küçük ya da çeşitli boy ve ebatlarda hüsranlara hazırlıklı ol.
Blender'da gayet eski i7 3770 işlemci ve 8x4 DDR2 üstünde oturan RTX 3080 ile aldığım bir render 4 dakika sürdüyse, M.2 Pro'da W11 Solid'de luxology Modo'nun render motorunda 45 dakika sürdü ve altına soğutucu koymak durumunda kaldım. 41 dakika boyunca ekrana bakmak da ayrı mesele.
Maalesef dualboot Intel Mac'lerde kaldı, Win-Mac Apple Silicon'da geçerli değil, ARM üstünde çalışan Windows 11 bile vm olarak çalışıyor Parallels'te. Win'in X86 mimarisi Apple'ın ARM setine uyarlanmadı henüz, düşük bir ihtimal bu yıl sanırım düşecek patentler veya anlaşmalar var, onun akabinde olabilir. Sadece Linux yapılabiliyor, onun henüz stabil bir sürümünü görmedim bu işler için, ayrıca programların çalışması ihtiyacını da karşılamıyor.
Ama istersen araştırabileceğin bir sistem şu olabilir;
Araştırma sonucunu da bizimle paylaşırsın, kolay gelsin.