İnceleme Bir Başyapıt: Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

Önsöz
Bu oyun bir şaheser, başyapıt. Bu oyun için Rockstar Games'e teşekkürlerimi sunarım. Bir Red Dead Redemption 2 incelemesine daha hoş geldiniz. Ne kadar oyunun aşığı olsam da objektif yaklaşmaya çalışacağım. Eksiği varsa söyleyeceğim ama kesinlikle. Geçirdiğim 470 saatte ki tecrübelerimi anlatacağım. Detaylı bir inceleme olacak, medeni bir şekilde tabii ki incelememi eleştirebilirsiniz memnun olurum.
1695307752762.png

İnceleme




Oynanış
Oyunun oynanışı ağır ki bu da gerçekçilik katıyor, vahşi batı oyununa cuk oturmuş. Kovboyun GTA'da ki gibi taraya taraya hızlı hızlı gitmesini beklemiyordunuz sanırım. Oynanış mükemmel her harekettin kendine has animasyonu var. Oyundaki o yürüyüş o at sürme o koşma mekaniği gerçekten çok iyi hissetiriyor. Silah oynanışı zaten mükemmel, O tüfeği ateşleyince gelen o tokluk hissini çok oyun yaşatamaz, hatta yaşatamıyor bile. Rockstar Games bu konuda zirveye oynamış ve başarılı olmuş. Çoğu kişi silahlarda ki ağırlıktan rahatsız fakat bu adı üstünde gerçekçiliğe önem veren bir oyun, hemde kovboy oyunu ya, M4 gibi tarama olacak yok oyunda. At sürme mekanikleri şahane, o atın ayağını yere bastığında gelen sesler çok iyi, gayet rahat bir mekaniği var atında, kolaylıkla sürülebilir ve saatlerce sıkılmazsınız at sürmekten. Oyunu oynadıktan sonra Witcher 3'te ata binince hiç bir şey hissetmedim sanki at yok gibiydi.
Oynanış 9.5/10



Fizik
Oyunun fiziklerini tartışmaya gerek yok sanırım çok konuşmayacağım oynanışla benziyor zaten. Yeni olarak Adamı vurunca yere yıkılışı aynı gerçek gibi, hele mod ile birleşince kusursuz. Karakterin animasyonları gerçek gibi, at sürme gerçek gibi... Ama o birini vurunca olan fizikler gerçekten şahane ötesi, her oyun böyle fizik yapamaz. NPC'lerin şapkalarının havaya uçması, yakın dövüşlerde ki fiziklerdeki tokluk hissi...
Fizik 10/10




Hikaye-Karakterler (Spoiler)
İlk önce karakterlerden başlıyayım; Arthur Morgan'ı RDR1'de hiç duymamamıza rağmen öyle bir anlatılmış ki 5 oyunluk serisi var gibi. Arthur Morgan kesinlikle akıllarda kalan, bizi etkileyen bir karakter olmuş. Hani oynayan bilir Arthur öldüğünde herkes ufacık bile olsa üzülmüştür değil mi ? Yan karakterler çok içten yazılmış. Dutch, Micah gibi kişiler sanki oradaymış gibi hissettiriyor, onlarda oyunu bitirdiğimizde kesinlikle aklımızda kalan karakterler sadece Dutch, Micah değil diğer çete üyelerinde de aynı durum var. Hikayeye gelirsek hikaye alışık olduğumuz bir hikaye fakat çok farklı bir şekilde ve etkileyici bir şekilde anlatıyor. Çok da sıradan bir ihanet hikayesi değil cidden, yavaş yavaş, olaylar yavaş yavaş gelişiyor. Hop oldu bitti yok, o sırada da Arthur Morgan'ın heyecanlı macerasına tanık oluyoruz. Evet, ağır başlıyor oyun fakat hikayenin hakkını vermek için zaten lazım bu. Dediğim gibi hop oldu bittiye gelirse hikaye çok da güzel olmazdı. Evet anlıyorum size ağır gelebilir, sıkılabilirsiniz böyle çok ağır oyun oynamadıysanız, hak veriyorum fakat sizde biraz dişinizi sıkıp beklerseniz oyun zaten bi bakmışsınız açılacak. Epilogue kısımlarını gelirsek sizin gibi aşırı uzatıldığını düşünüyorum. RDR1 ile bağlanma açısından iyi fakat gereği var mıydı bilmiyorum bu kadar uzun. Max 2 saate işimizi halledebilirdik bence, Epilogue sonu da biraz sönük kalmış daha iyi olabilirdi fakat beni tatmin etmişti. Bence zaten asıl son Arthur'un öldüğü yerdir, onca macera, onca emek ve kaçınılmaz son... Epiloge sonunda Micah ***** öldürmekten zevk de almıştım ama :)
Hikaye 10/10



Grafik- PC Optimizasyon
Grafikler şahane ötesi, 2018'de oyunu açıyorsunuz ve böyle grafiklerle karşılıyorsunuz. Yılına göre çok çok iyi grafikleri var. Manzaralar falan muhteşem, ışıklar, texturelar falan. Grafiklere önem veriyorsanız sizi çok sevindirecek bir oyun, zaten biliyorsunuzdur :) Optimizasyona gelirsek gayet iyi bir optimizasyonu var, 30fps bile oynasan akıcı hissettiriyor zaten ki fps sorunu falan yok oyunda. 2060'ınız falan varsa biraz ayar yaparak yüksek ayarlarda 60fps alırsınız. Bir sorunum var yalnız nedendir bilmem ama texturelar bulanık oyunda, gerçekten rahatsız ediyor ve Resulation Scale açmadan çözülmüyor, Resulation Scale ise çok fps yiyor. PC portundan kaynaklı sanırsam.
Grafik-Optimizasyon 9.9/10


Görev Dizaynı
Görevler gerçekten ustalıkla hazırlanmış görevler, yan görevler olsun, ana hikaye olsun hepsi biribirinden farklı bir deneyim. Ana hikaye görevlerinde genellikle şuraya git şunu öldür, şunu al olsa da onu zevkle yaptırmayı başarıyor Red Dead Redemption 2, neden çünkü her birinde ambiyans, karakterler ve görevde ki başına gelen olaylar farklı... He tabii sadece öyle değil görevler, o görevler %20 falan. Daha farklı farklı görevler var, gemide dolandırıcılık yapmak, mapusa düşen birini kurtarmak, anlaşmaya giderken başımıza gelenler falan filan. Yan görevlerin hepsi mi şahane olur ya? Tıpkı ana hikaye gibi önem verilmiş hepsine, hepsinde farklı farklı maceralara giriyoruz. Şimdi bir kaç örnek versem bile uzayıp gidecek, kendiniz tadın!
9.5/10




Açık Dünya
Bu oyunun açık dünyasına laf edecek yoktur değil mi? Devasa bir harita, devasa çeşitlilik, devasa olaylar... Oyunun Açık Dünyası yaşıyor birader, yapay zekaların hareketleri bizim insanlar gibi, gerçek bildiğinden hal tavırları. NPC'ler çok zekice tasarlanmış, yaşıyorlar. Dünya'ya gelirsek nereye gitsem bir olayla karşılıyorum, çok dolu Dünya, bizden yardım isteyen mi dersin, kaçırılan mı, yarış isteyen mi?... At sürme sıkıcı diyorsunuz da oyunda sadece at sürmüyorsun ki, maceraya çıkıyorsun bildiğin. Tabii 200 saatten sonra falan tekrara düşecektir bazı rastgele eventler ama çok da göze batmıyor, 470. saatteyim geçen ilk defa gördüğüm bir olayla karşılaştım.
Açık Dünya 10/10



Sonsöz
Kısaca bu oyun bir başyapıt başta dediğim gibi. Bu oyuna 400TL verin arkadaşlar, fiyatının hakkını sonuna kadar verecektir.
Umarım incelememi beğenmişsinizdir, tartışabiliriz katılmadığınız yerler varsa :)
Herkese iyi günler diliyorum..


97/100
 
Son düzenleyen: Moderatör:
RDR2 GoW'u her konuda tokatlıyor. Sadece oynanışı daha iyi diye gidip geri kalan her konuda RDR2 tarafından tokatlanan GoW'a vermek... Saçmalık.
Oynanış bir oyunun en önemli noktası olduğu için pek de saçma değil aslında. Hangi oyun daha eğlenceliyse o oyun daha iyidir, gerçekçiliğe göre oyun seçmiyoruz. God of War'ın oynanışı çok daha keyifli ve eğlenceli, o yüzden de o kazandı.
 
Bir tarafta yarı açık dünyaya sahip olan ve fantastik bir dünyaya kurgulanan yakın dövüş odaklı bir oyun var, bir tarafta ise vahşi batı temalı açık dünya-aksiyon oyunu var ve "GoW'un oynanış daha iyi." deniyor. Neye göre daha iyi? Aynı canavarları tekrar tekrar kesmek mi daha iyi? RDR 2'de canavar kesmeyi falan mı bekliyordunuz :D
 
Son düzenleme:
RDR2 GoW'u her konuda tokatlıyor. Sadece oynanışı daha iyi diye gidip geri kalan her konuda RDR2 tarafından tokatlanan GoW'a vermek... Saçmalık.

Savaş mekaniği: GoW.
Grafik: GoW.
Optimizasyon: GoW.
Hikâye: GoW.
Oynanış: GoW.
Karakterler: GoW.
Tekrar oynanabilirlik: İkisi de.
Açık dünya: RDR2.
Görev yapma: RDR2.
Uzun oynanış süresi: RDR2.
Müzikler: RDR2.

Şahsen GoW çok daha güzel bir oyun.
 
Oynanış bir oyunun en önemli noktası olduğu için pek de saçma değil aslında. Hangi oyun daha eğlenceliyse o oyun daha iyidir, gerçekçiliğe göre oyun seçmiyoruz. God of War'ın oynanışı çok daha keyifli ve eğlenceli, o yüzden de o kazandı.

RDR2 sana bir oyundan beklediğiniz her şeyin fazlasını veriyor. Hikaye, karakterler, grafik, vuruş hissiyatı, ( ikisinde de harika ama RDR2 biraz daha güzel geldi) açık dünya, görev dizaynı, bunları ve daha fazlasını veriyor. Artık oyunlar öyle kafa dağıtmak için oynanmıyor. Çoğu başyapıt sizi dünyasının içine sokmak istiyor.
 
Bir tarafta yarı açık dünyaya sahip fantastik bir dünyaya kurgulanan yakın dövüş odaklı bir oyun var, bir tarafta ise vahşi batı oyunu var ve "GoW'un oynanış daha iyi." deniyor. Neye göre daha iyi? Aynı canavarları tekrar tekrar kesmek mi daha iyi? RDR 2'de canavar kesmeyi falan mı bekliyordunuz :D

20 dk at sürüyorsun bir görevden diğerine gitmek için.
 
Savaş mekaniği: GoW.
Grafik: GoW.
Optimizasyon: GoW.
Hikâye: GoW.
Oynanış: GoW.
Karakterler: GoW.
Tekrar oynanabilirlik: İkisi de.
Açık dünya: RDR2.
Görev yapma: RDR2.
Uzun oynanış süresi: RDR2.
Müzikler: RDR2.

Şahsen GoW çok daha güzel bir oyun.

Hikaye ve karakterler nasıl GoW'ya? Tamamen subjektif bir karşılaştırma. GoW 2018 de hikaye saçma idi zaten. Savaş mekaniği demişsiniz ama RDR2 de yakın dövüş yok😁
 
Nasıl yok adamı yumrukluyoz ya 🙂
Şahsen bana açık dünyadan daha ilgi çekici geliyor mitolojiler o yüzden hikayesi daha güzel geldi ama Red Dead Redemption 2'yi küçümsemiyorum o da bana göre tarihin en iyi 2. oyunudur 3'e de Witcher 3'ü koyarım.

Hikaye ve karakterler nasıl GoW'ya? Tamamen subjektif bir karşılaştırma. GoW 2018 de hikaye saçma idi zaten. Savaş mekaniği demişsiniz ama RDR2 de yakın dövüş yok😁
 
Hikaye ve karakterler nasıl GoW'ya? Tamamen subjektif bir karşılaştırma. GoW 2018 de hikaye saçma idi zaten. Savaş mekaniği demişsiniz ama RDR2 de yakın dövüş yok😁
RDR2'de yakın dövüş var, bayağı da tatmin edici. Oyunu oynamadan yorum yapıyorsunuz daha önce de uyardım sizi aynı konuda, oynamadığınız oyunları övüp/gömüyorsunuz.

Buradaki sorun tatmin hissiyatı değil arkadaşlar, buradaki sorun çeşitlilik sunabilmek. RDR2'de çeşitlilik neredeyse hiç yok. God of War'da karakterinin yaptığı spesifik bir saldırıdan sıkıldın mı? O zaman başka saldırı kuşan ve yeni combolar çıkart kendine, özellikle oyunun sonlarına doğru bu combo çıkartabileceğin hareketler o kadar çoğalıyor ki oyun combo festivaline dönüyor. Peki RDR2'de ne yapıyorsun? Yani hiçbir şey, oyunun başında ne yapıyorsan sonunda da aynı şeyi yapıyorsun.

Sadece farklı bir silahla yaparsın ama farklı bir silah kullanmanın da avcılık dışında avantaj/dezavantajı yok. İki tık yerine bir tık ile düşmanı öldürebiliyor olmam bana oynanış açısından herhangi bir derinlik katmıyor. Yahu en azından gun trick olsaydı oyunda, hem kovboy temasına uygun hem de gerçekçilikten ödün vermiyor. Oyunda (online dışında) yapabildiğin tek gun trick var gördüğüm kadarıyla o da silahını gizlerken yapılabiliyor kullanışsız yani. Bilmem kaç senelik oyun olmasına rağmen Max Payne'de bile dönerek saldırı yapmak, bir tarafa atılarak saldırı yapmak gibi opsiyonların vardı, RDR2'de de bunların aynısı olsun demiyorum belki bunlar oyunun yapısına ters ancak dediğim gibi oynanışı çeşitlendirecek bir şeyler olmalıydı.

Konu GoW vs RDR2 tartışmasına dönmesin diye daha fazla yazmayacağım, bence siz de yazmayın konu sahibinin konusunu kirletmekten başka hiçbir işe yaramıyor bu tartışma çünkü.
 
Nasıl yok adamı yumrukluyoz ya 🙂
Şahsen açık dünyadan daha ilgi çekici geliyor mitolojiler o yüzden hikayesi daha güzel geldi ama Red Dead Redemption 2'yi küçümsemiyorum o da bana göre tarihin en iyi 2. oyunudur 3'e de Witcher 3'ü koyarım.

Açık dünya size mitolojiler kadar ilgi çekici gelmiyorsa RDR2 GoW'a karşı 1-0 geride başlıyor. Ben RDR2'nin açık dünyasından büyülendim.

RDR2'de yakın dövüş var, bayağı da tatmin edici. Oyunu oynamadan yorum yapıyorsunuz daha önce de uyardım sizi aynı konuda, oynamadığınız oyunları övüp/gömüyorsunuz.

Ben size o konuda cevap verdim zaten. Benim baldurs hate 3'ü deneyim ettiğimi yazımı okumadıysanız ne yapayım. Buradada söyleyeyim RDR Steam hesabımda var. Ama ben oyunda yakın dövüşü kullanmadım. Bana tatmin edici gelmedi.

Konu GoW vs RDR2 tartışmasına dönmesin diye daha fazla yazmayacağım, bence siz de yazmayın konu sahibinin konusunu kirletmekten başka hiçbir işe yaramıyor bu tartışma çünkü.

Haklısınız iyi sosyaller🥰
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı