7nm kartın 12nm kartı 1 fps ile geçmesini anlamdıramıyorum. AMD'ye müstahak. Senelerdir dediğim gibi bu işin ehli adamlar Intel ve Nvidia. Onlarda ceplerine 10 kuruş fazla girsin diye AMD gibi teknolojiyi direkt yükseltmiyorlar. AMD'de yükselttiği halde büyük farklar koyamıyor. Bu konferanstan sonra litografinin önemsizleştiğini anladım. Meğer İntel 4 senedir boşuna 14nm'de ısrarcı değilmiş. Artık donanımdan çok yazılım geliştirmesi yapılmalıdır diye düşünüyorum. DLSS ve RTX gibi. Sonuçta bunlar yine son kullanıcıya yarayacak. Rekabet iyidir ancak AMD'nin istenileni verdiğini pek sanmıyorum.
Bu yazınız, Nvidia gibi firmaların teknolojiden çok pazarlama ve göz boyama sanatlarında nasıl ilerlediklerinin ve kapitalizmin geldiği noktanın canlı örneği gibi.
Ayrıca;
1) Far Cry 5 ve Battlefield V'te "sadece" 1 FPS geçtiğinden bahsetmişsiniz, ancak Vulkan kütüphaneli oyunlarda %20 civarı fark attığını söylemeyi unutmuşsunuz.
2) Üstelik bunu 100$ daha ucuza yapıyor
3) Üstelik 16 Gb VRAM olmasına ve mining + telefon krizi patlak verdiğinden beri bu tarz ürünlerin en pahalı bileşeni VRAM olmasına rağmen yapıyor.
4) "Ceplerine 10 kuruş fazla para girsin diye teknolojiyi yükseltmediğini" iddia ettiğiniz Intel, %10'u bulmayan farklar için her sene aynı işlemcileri ısıtıp ısıtıp önümüze çıkardı yıllarca, yetmezmiş gibi 2 senede bir bu yeni işlemciler için yeni anakartlar çıkardı. Bir nesilden fazla atlamak istediğinizde bir de gidip yeni anakart almak zorunda kalıyordunuz. Ryzen serisi gelene kadar kasabanını şerifi gibi terör estirdi piyasalarda. 2017'de hala çift çekirdekli işlemci çıkarıp satıyordu. Bu yaptığına bence "hiç uğraşmadan 10 kuruş fazla kazanmak için tekelliğini kullanmak" denir. 4 senedir 14 nm'de ısrarcı olmasının sebebi, oradan parayı zaten götürüyor olmasıydı. Oyunları da satın almıştı ve Nvidia ile beraber bütün oyunlara uyumlu bir şekilde piyasayı götürüyordu. Ryzen çıkınca anında şekil değiştirdiler.
5) AMD fiyat skalasını oynatmadan, en son çıkardığı kartın üzerine ortalama %29 performans koyan, 16 Gb VRAM'li bir ürün çıkardı. Buna "üzerine koyamamak" denmez bence. Bilgisayar bileşenleri piyasası, başta ekran kartları olmak üzere, çok ağır bir 2 senelik krizden yeni yeni çıkıyor. Bu krizin sonunu beklemeden Nvidia 1200 Dolarlık bir ürünle geldi, adeta "bundan sonra zenginlere çalışıyoruz, fakirler ölsün" dedi. Kısa süre içinde silkelediğini silkeleyip fiyatı birazcık düşürdü. AMD, kriz dinene kadar bekledi, makul bir hamle yaptı. Bu devirde, sadece 3-5 oyunda azıcık fark yataracak ve ancak en zengin kesimi ilgilendirecek bir-iki teknoloji için özelleşmiş bir kart çıkarsaydı bence AMD'ye yakışmazdı.
6) Nvidia neden RTX serisini çıkardı? Diyelim ki GTX'ten devam edip 1180, 1170, 1160 vs çıkarsaydı her birisi bir önceki atasının üzerine %10-15 performans ekleyecekti. Bu durumda 1160 alacak adam, ucuzlamış 1070'i almayı tercih edecekti. Nvidia zaten piyasaya ürün pompalamayı seven bir firma. Önce bir kart çıkarır, sonra onun ti versiyonunu çıkarır, sonra tam bitti derken xx30, xx20 versiyonları çıkmaya başlar. Düşünün, GTX 1060 bir standart çizgisiydi. AAA oyunları 1080p'de oynamak için gerekli olan çizgide duruyordu. Üstü güç ve lüks, altı ise "casual gaming" denilen alana hitap ediyordu. Zaten bunun için ona yakın olan ama azıcık düşüğü olan GTX 1050 çıktı. Tam mantıklı hamle diyecekken GTX 1050 ti çıktı. Araları %5-10 bile olmayan bu kadar kartı piyasaya pompalamanın mantığı ne? Şimdi bir o kadar da RTX serisi pompalayacak. Yanlarına DLSS, Ray Tracing vs iliştirmeseydi kimse o yeni ürünleri almazdı. AMD; daha az ürünle mantıklı olanı yapıyor. Çünkü teknoloji çok değişmedi. En güçlüyü isteyen Vega 7 alır, daha az güçlüsüyle yetinen RX 590 alır, casual gaming sınıfındakiler 570 alır, sadece film izleyip multimedya ile ilgilenenler RX 560 alır geçer.
7) DLSS ve RTX son kullanıcıya yarayan şeyler değiller. Oyun yapımcıları da bunu anladılar artık. Çünkü son kullanıcıya yarayan yazılımlar herkese açık gelir, herkes yararlanabilir. Bu bahsettiklerinizden sadece "elit Nvidia kesimi" yararlanabilecek. Vega 7 alan adam bir oyunun DLSS'inden yararlanamıyorsa bence oyuna aynı parayı bile vermemli. Özellik oyununsa, parasını verdim; açın. Özellik Nvidia'nınsa sürücüsüne ayar olarak koysun, her oyunda açılsın. Bu özellikler yapıcı rekabet değiller ve son kullanıcıya zarar veriyorlar. Assassin's Creed Unity ve Syndicate'te ısrar edilen Nvidia'ya özel şeyler yüzünden binlerce geri iade yapmak zorunda kaldı Ubisoft. Örneğin, Batman Arkham serisinde PhysX'te yapılan ısrarlar yüzünden Nvidia kartınız varsa duman, kağıt, toz efektleri açık, yoksa tertemiz, pırıl pırıl bir Gotham'la karşı karşıyaydınız. Ben sırf bu yüzden 2 oyunu iade ettim. Benim gibi de bir sürü iade eden var. Utanmasalar the Witcher 3'te Nvidia'sı olmayanlar Geralt'ı kel olarak oynayacaklardı.
Kısacası, AMD isteneni veriyor. Kendisinden istenen tam olarak bu. Oyun dünyasının krizden çıkıp kendini toparlaması ve rekabette orta, orta-üst seviyeye can gelmesi.