Witcher 3 çok mu sıkıcı?

Sizin bu anlattığınız oyun tarzına pek uyuyor mu bilmiyorum ama daha geçenlerde Ghost of Tsushima oynamıştım combatı çok hoşuma gitmişti fakat bana kalsa tek kötü yanı bu oyunun görev animasyonlarına sanki 5TL harcamış gibiydi onun dışı oyun güzeldi.
Oynamadığım için hangi tipte olduğunu bilmiyorum.
 
Sizin bu anlattığınız oyun tarzına pek uyuyor mu bilmiyorum ama daha geçenlerde Ghost of Tsushima oynamıştım combatı çok hoşuma gitmişti fakat bana kalsa tek kötü yanı bu oyunun görev animasyonlarına sanki 5TL harcamış gibiydi onun dışı oyun güzeldi.
Hocam sadece aksiyona gireyim savaşayım diyorsanız aradığınız şey Witcher 3 değil. Hikaye ve seçim şansı arıyorsanız tam size göre.
 
Sizin bu anlattığınız oyun tarzına pek uyuyor mu bilmiyorum ama daha geçenlerde Ghost of Tsushima oynamıştım combatı çok hoşuma gitmişti fakat bana kalsa tek kötü yanı bu oyunun görev animasyonlarına sanki 5TL harcamış gibiydi onun dışı oyun güzeldi.
Ghost of tsushimada mimikler, kamera açıları, hikaye sunumu vs çöp. W3 tokat manyağı yapar. Combat kısmı çok daha iyi ki bu normal, çıkış yılı farkı var. Ayrıca Ghost of tsushima full aksiyona odaklı bir oyun, seçim diye bir şey yok oyunda. Normal yani. W3 de tek bir şeye odaklansaydı oda çok iyi olurdu, W3'ün amacı her şeyi iyi düzeyde yapmak. Ghost of tsushima ise hikaye sunumu, karakterin yüz hatları, müzikler, düşman çeşitliliği vs çok zayıf.
 
Hocam sadece aksiyona gireyim savaşayım diyorsanız aradığınız şey Witcher 3 değil. Hikaye ve seçim şansı arıyorsanız tam size göre.

Hikaye ve seçim şansı arıyorum oynadığım oyunlarda genellikle zamanında oynadığım oyunları sayayım beyond Two Souls Heavy Rain ve Detroit Become Human gibi seçimli birçok oyun oynadım ve bu seçimli türün hastası sayılabilirim bana kalsa.

Ghost of Tsushima'da mimikler, kamera açıları, hikaye sunumu vs çöp. W3 tokat manyağı yapar.combat kısmı çok daha iyi ki bu normal, çıkış yılı farkı var. Ayrıca Ghost of Tsushima full aksiyona odaklı bir oyun, seçim diye bir şey yok oyunda. Normal yani. W3 de tek bir şeye odaklansaydı oda çok iyi olurdu, W3'ün amacı her şeyi iyi düzeyde yapmak. Ghost of Tsushima ise hikaye sunumu, karakterin yüz hatları, müzikler, düşman çeşitliliği vs çok zayıf.

Hikaye anlatımı kısmı evet bence de kötü fakat hikayenin konusunu ben beğendim ama tabiikide oyuna bu konu işlenememiş Ghost of Yōtei çıkacak yakın zamanda onda bu eksiklikler olmayacaktır diye düşünüyorum.
 
Hikaye ve seçim şansı arıyorum oynadığım oyunlarda genellikle zamanında oynadığım oyunları sayayım beyond Two Souls Heavy Rain ve Detroit Become Human gibi seçimli birçok oyun oynadım ve bu seçimli türün hastası sayılabilirim bana kalsa.
Bildiğim kadarıyla 3'ü büyük son olmak üzere 33 son vardı oyunda. Yani 3 büyük sona 33 farklı şekilde ulaşabiliyorsunuz.

Hikaye ve seçim şansı arıyorum oynadığım oyunlarda genellikle zamanında oynadığım oyunları sayayım beyond Two Souls Heavy Rain ve Detroit Become Human gibi seçimli birçok oyun oynadım ve bu seçimli türün hastası sayılabilirim bana kalsa.



Hikaye anlatımı kısmı evet bence de kötü fakat hikayenin konusunu ben beğendim ama tabiikide oyuna bu konu işlenememiş Ghost of Yōtei çıkacak yakın zamanda onda bu eksiklikler olmayacaktır diye düşünüyorum.
Hocam bildiğim kadarıyla Ghost of Tsushima'ya 60 milyon dolar harcandı. Yotei'ye daha fazla harcanacağı kesin.
 
Hikaye ve seçim şansı arıyorum oynadığım oyunlarda genellikle zamanında oynadığım oyunları sayayım beyond Two Souls Heavy Rain ve Detroit Become Human gibi seçimli birçok oyun oynadım ve bu seçimli türün hastası sayılabilirim bana kalsa.

Hikaye anlatımı kısmı evet bence de kötü fakat hikayenin konusunu ben beğendim ama tabiikide oyuna bu konu işlenememiş ghost of yōtei çıkacak yakın zamanda onda bu eksiklikler olmayacaktır diye düşünüyorum.

Bitirdiğin için normal, W3 modlayıp velen kısmını boş verip Novigrad'dan devam edersen onu da beğenirsin.

Şu kadarını bilsen yeter; Ciri özel güçlere sahip, vahşi av da onu bulmaya çalışıyor bizde Ciri'yi arayıp kurtarmaya çalışıyoruz. Aradığımız bölgeler Velen, Novigrad ve Skellige.
 
Hikaye ve seçim şansı arıyorum oynadığım oyunlarda genellikle zamanında oynadığım oyunları sayayım beyond Two Souls Heavy Rain ve Detroit Become Human gibi seçimli birçok oyun oynadım ve bu seçimli türün hastası sayılabilirim bana kalsa.
O oyunlar gibi komple amaç seçim değil ve her eylem etki etmiyor.

-Ana görevler olarak sonuçları olan ve olmayan şeklinde 2 tip seçim oluyor.
-Yan görevlerde ise direk görevin sonunu etkileyen tek bir seçim oluyor sadece.

Çok fazla seçim var ama bir Dragon Age Origins misali çok absürt ve komple evreni etkileyen sonuçlar yok doğrusu. Spesifik belli seçenekler asıl sonu değiştiriyor ama genel hikaye değişmiyor ve yol gene aynı yere çıkıyor. Heavy Rain gibi.
 
Bildiğim kadarıyla 3'ü büyük son olmak üzere 33 son vardı oyunda. Yani 3 büyük sona 33 farklı şekilde ulaşabiliyorsunuz.

Hocam bildiğim kadarıyla Ghost of Tsushima'ya 60 milyon dolar harcandı. Yotei'ye daha fazla harcanacağı kesin.

Yotei hiç iyi durmuyor be hocam bildiğiniz aynı oyun bu hiçbir şey değişmemiş neredeyse.
 
Anlık W3 mod dosyasının resmi (ne bulursam yükledim)
Desktop Screenshot 2025.07.16 - 02.21.08.78.png

Desktop Screenshot 2025.07.16 - 02.21.11.69.png


Bu da oyunu silmeden önce kalan resim. Modsuz haline göre epey fark var.
Desktop Screenshot 2025.07.16 - 02.24.19.89.png
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı